永劫无间-别在扎心了

从国服先行者内测坚持到现在的国服公测,一成不变的是人一多就爆炸的服务器,和无比差劲的系统优化,98+的门票就给玩家个这个!?就目前的游戏内容,简单来说就是武侠世界的吃鸡游戏,多人联机,生存到最后。天赋系统还能接受,不是大逃杀你搞个飞机符文系统?做任务给那么点古币,不觉得自己特别氪,特别肝硬化吗?至于外观系统,你要是想要开箱子必须氪金充金条,这也无可厚非还有各种任务奖励比起内测时缩水太多了,没人会想完成一堆任务只为一个最low的外观吧?“初起征程”的奖励真是让我辣眼睛!抠死了,让内测玩家很失望。你不搞大方一点,小心你这游戏也就只有“初起征程”了。说到底让我从内测坚持到现在,也就只有永劫无间刻画出的武侠世界了,不是单机剧情向没关系啦,我作为一个玩家只希望官方搞好服务器和系统优化,不要那么抠,大方点。永劫无间作为为数不多的武侠竞技类游戏,已经令人,弥足珍惜了,大家都希望永劫无间越做越好,我想说的是,不管是作为玩家的你我,还是官方,且行且珍惜吧!

游民圈子

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修改于2021-07-11 09:04
Naraka: Bladepoint