• 《对马岛之魂》是一款在题材上非常符合东方审美的游戏,美丽风光、武士对决、以及高质量的任务设计均让我为之陶醉。只不过它的开放世界概念有些公式化,探索的过程难以让我对它维持长时间的兴趣。

  • 《对马岛之魂》是一款体量庞大而紧实的武士冒险游戏,本款作品的视觉演出和出色战斗部分令人震撼。游戏中玩家们可以稳步取得新技能、获得成长,而非是单一的属性升级。不过和其他索尼第一方游戏相比,本作在某些方面欠缺打磨,尤其是在敌方AI、涉及潜行/动作选项时的潜行部分问题尤甚。

  • 《对马岛之魂》的开放世界任务设计平凡,也随之产生了一些先天问题,但本作在电影化叙事方面成果显著,这也让它最终得以超越这些问题;不过,这些缺点和乏味的边角料肯定还是依然存在的。

  • 日式剑戟片的特质令人认可,很好地还原了传统武士生死对决时的紧张与爽快,神社、俳句等日式文化元素也有很高水准。游戏系统完善,内容充实,在极高的可玩度背后还有隐含着强烈的感情色彩,

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