• 制作发行:
    Bend Studio/索尼
  • 游戏标签:
  • 游戏平台:
    PS4
  • 上市时间:
    2019.04.26
  • 《往日不再》的概念、气质和部分系统都和《最后生还者》非常相似。作为开放世界游戏,它在探索和自由度方面还有着更加雄厚的野心。独自对抗浩浩荡荡的丧尸潮则是这款游戏最刺激、最具挑战、也是最有特色的部分。它的故事虽然宏大且引人入胜,但是却虎头蛇尾。糟糕的优化则是《往日不再》当下最严重的问题。

  • 《往日不再》给人的感觉比较臃肿,就像是一部莫名延长了放映时间的电影。整体的游戏体验混乱但惊险刺激。然而这种优秀的玩法被重复的任务、曲折的故事线、繁重的工作所掩盖,也缺乏充足的细节。原本只需要稍加调整就可以让游戏变得独特而有趣,但是《往日不再》完全按部就班地前行,并没有找到其应有的节奏。

  • 凭心而论,作为Bend Studio首款本世代作品,《往日不再》并不是惊世骇俗的创新之作,但它也在俗套的主题之下做出了自己的探索。游戏不仅有惊艳的画面、异想天开的世界观设定、合理而不失乐趣的系统以及火爆异常的战斗这些优秀作品理应具备的品质,更用表现优异的故事线将一切串联起来,提供了一场超出预期的末世冒险。

  • 这个游戏的基本体验还算过得去,毕竟有一个比较不错的故事支撑着,所以足以让玩家保持打通关的动力。问题在于系统没深度、任务设计单调且一些地方打磨的太过粗糙,完成度上还有极大的上升空间。不管怎么说,投入到游戏中之后,至少也是能保证60小时左右的游戏时间,也能算物有所值的一款作品了。

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