郑重声明:此游戏的开发是为了开发者学习使用Unity,不为用于任何商业用途!
此游戏是以光荣公司KOEI于1995年发行的《三国志英杰传》为母本,开发者尽最大努力还原原作品,不过由于时间、工具有限,也简化了一些游戏流程,例如省略了部队战斗动画,省略了刘备在城中的活动。但最大程度的还原了原作的剧情与对话,以及原作的所有战斗剧情,甚至AI。如发现有与原作不符合的地方,希望指正。
开发者也根据自己的想法改进了一些界面,如战斗期间能存盘读取;能在战斗地图上直接排兵布阵;使用快捷键(存盘S读取L回合结束E和地图M);战前交换道具界面;道具批量购买等。
增加了单通双通模式,即用程序限制了只能选定角色有攻击输出,刘备仅可移动使用无经验道具,其他非NPC角色不会出战,或无法操作,不能选有50点经验的胜利等。
做这个的目的主要是尽量复刻原作,所以UI上基本没有变化包括音乐音效,不过现在可以支持不同分辨率和全屏,战场最多能显示25行,基本上可以看全整个战场了。
在选择NPC后,会把原作隐藏的AI计算显示出来,比如红色格子会是NPC的最佳移动方案。选定角色后鼠标移动到其他角色身上时,可以显示伤害,策略成功率,反击率等。相当于一个计算器。对照着原版的一起玩的话,可以更省心的派兵布阵,选择打法,直冲n个99。每场战役结束还有行动记录,方便总结和分享。
再次郑重声明:此游戏的开发与发布是为了开发者的自我学习,不为用于任何商业用途!