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从制定策略到得分进攻——多种方式可选,任由玩家自由发挥 操纵“Fighter”的玩家单位可以在其正常形态 和被称为“Guardian”的巨大忍者之间使用Soul-shift进行切换。 此外,玩家还能装备两种不同的子弹, 分别是重视攻击力的“攻击模式”和机动性更强的“防御模式”。 充分利用各种形态和模式的组合,突破敌人攻击并摧毁他们。
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