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魔法黎明
Dawn of Magic
PC
|
35小时(主线+支线)
上市时间:
()
游戏类型:
制作发行:
Deep Silver

  《魔法黎明》号称俄罗斯版的《暗黑3》,它也是曾获得俄罗斯销量第一的动作RPG大作。与“普通”的RPG游戏不同,在这里没有一登场就光明磊落嫉恶如仇的主角,随着游戏地进行,你甚至可以选择帮助魔头Modo,与他一同毁灭世界。而不是如同在其他游戏当中一样重复着“英雄打败了魔鬼拯救了世界”的老套故事。

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  • 原帖:点击进入 最近刚刚玩了几天魔法黎明,有些拿不准的地方就看看攻略,结果发现大部分的技能分析都很烂,于是我来写个。(我是懒人大部分解析游戏的部分就粘贴了) 首
    2012-04-11
  • 游侠会员:152mmgun<原创> 反复刷BOSS的好处,首先是能够在短期内得到PERFECT ELEMENT(佩带要求:人物级别50),其次是可以见识一些黄金装备,另外每一次刷BOSS的经验
    2008-06-08
  • 游侠会员:tim133 <原创> 看到很多人被抓人任务困扰,发一下当时发现的bug技,大家都知道一定时间后人会逃走,但是如果能在要逃走那一瞬间点到,你会发现,NPC虽然乱跑但还是在
    2007-05-28
  • 玩魔法黎明几天了,跟大家分享一下心得。个人觉得这个游戏除了大家说的敌人不好点,打击感差外,还是个不错的游戏。 人物build方面:魔法黎明采用的魔法和技能升级系统十
    2007-05-07
  • 用二进制编辑器打开存档,比如Player.prof,Player是你角色的名字。 找到rpgCharacterStatsInfo_c这个字符串,向下滚动,能看到有一片区域都是可读的字符串。 向下滚动大
    2007-05-07
  • 游侠会员:KENTSHAW <原创> 纯法师路线比较累: 1.如果单纯发展某一系伤害型魔法,打怪时容易遭到某类怪的高抗。2.如果多系同时发展,则杀伤力不够。3.血少,易被秒。
    2007-05-07
  • 游侠会员:kiffa <原创>  这个游戏也玩了几天了,有些小心得,写出来抛砖引玉吧。    1,人物:  (1)属性:   人物有力量,智力,精力三个属性,力量影响负
    2007-05-04
  • 游侠会员:ggdh <原创> 魔法黎明中的小任务,成功完成一定次数以后,就能够加属性点,技能点,魔法技能点。够比如保护vip,阻止对方小队的穿过(goblin过桥任务,牧师传教
    2007-05-04
  • 游侠会员:ccclle <原创> 上次看到有人说用暴风雪+吸血,但我觉得这并不是最安全的,又由于我偏爱于鼠夹,所以发现了这个绝对无敌的,前提是你的技能等级都要高,不然还是
    2007-05-04
  • 游侠会员:Undine <原创> 魔化原则1.同一位置以等级最高的法术为准2.如同一位置法术有两个或两个以上法术等级相同,则无魔化特征3.互克系法术会降低对方在魔化特征中有效
    2007-05-04
  • 游侠会员:Undine <原创>技能篇 1.Dark Path暗道主动技能瞬间移动出一小段距离,同时为自己补充生命2.Crafting打造被动技能允许使用更高等的魔法材料强化装备3.Enchantme
    2007-05-04
  • 游侠会员:CaiMM <原创> 一、 金钱修改(2个地址)直接使用查找数值法即可,或者如下排列规律FF,FF,FF,FF,金钱数值,00,00,00 二、 技能点数修改(2个地址)按照
    2007-05-01
  • 游侠会员:NC86<原创> 按键可通过SETTINGS->CONTROLS修改,以下为默认按键: 功能 按键地图转动 鼠标中键攻击 鼠标左键施法
    2007-04-30

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