1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯式的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣。
故事的由秘鲁开始。纳特拉科技公司的CEO,杰奎琳·纳特拉委托主角劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的探索帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且令人吃惊的是,她的雇主也并不是等闲之辈。
古墓丽影:崛起
劳拉和奥西里斯神庙
古墓丽影9
劳拉与光之守护者
古墓丽影8:地下世界
古墓丽影十周年纪念版
古墓丽影7:传奇
古墓丽影6:黑暗天使
古墓丽影5:历代记
古墓丽影4:最后的启示
古墓丽影3:劳拉克劳馥的冒险
古墓丽影2:西安匕首