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从《古墓丽影》发行后的几年的时间中,这个系列开始有了有失去玩家的趋势。《古墓丽影3》被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。但是本作在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core Design还决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了本作成为该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,《古墓丽影3》虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。
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