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别再狂点了,开始编程你的防线。 在 Tower.Defense(): Program the Fight 中,你不只是放置炮塔,而是为它们编写行为。通过可视化代码模块,决定炮塔如何选择目标、何时射击,以及面对不同敌人时如何反应。 无需编程经验。拖放逻辑模块,构建你的防御策略,让你的代码替你战斗。