三国志 经典
Three Kingdoms Classic
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《三国志 经典》是一款以汉末乱世至三国末期为背景的回合制大战略游戏,以城市、武将、外交、补给与战场指令为核心,还原那段动荡岁月。 玩家可以执掌一方诸侯,逐鹿天下;也可以切换至旁观模式,静待AI势力自行谱写战争与外交的历史走向。 选择你的时代。 反董卓联盟、群雄割据、官渡之战、赤壁之后、刘备晋位汉中王、五丈原、蜀汉最后的抵抗。 每个剧本都有各自的势力格局、武将配置、前线压力与历史事件。 城市是战争的根基。 地图上的城市不仅仅是攻占的目标。人口、金钱、粮草、兵力、治安、经济、农业与辎重状态,共同决定一场战争能撑多久。 哪座城要守,哪条战线要集兵,粮草从何处调运——这些判断,比冲锋更重要。 武将,远不止一组数字。 武将的价值不只体现在战斗力上。职责、性情、特技、忠诚、人物关系与列传,共同影响战线的走向。 出色的谋士支撑补给与谋略,骁勇的武将主导攻守,政治型人才稳固城市运营与外交。 「什么?要在山上扎营?」 马谡,还有翻盘的机会。 《三国志 经典》将攻城战、野战、关隘战与山地战作为独立战斗类型分别处理。在街亭、长坂、官渡等历史战场,地形与制高点的争夺足以左右战局。登上街亭的山头,以马谡之姿,亲手改写那段历史的结局。 迂回路线同样存在。阴平小道与子午谷,是奇袭松懈之敌的历史捷径——但被发现的风险是真实的,遭截击的代价也绝不轻易。 历史,尚未盖棺论定。 以外交与谋略,重塑战线。 休战、结盟、招募、俘虏处置、援军调遣、历史事件,与战争本身同等重要。 不必急于出兵,先争取时间;说服一位才俊归附,便能左右下一场战役的胜负。 主要特色 - 涵盖三国主要时代的多个历史剧本 - 将城市内政、辎重、治安、粮草与兵力运用串联为一体的战略体系 - 武将管理系统,充分体现职责、性情、特技与历史列传 - 以前线指令驱动的回合制战斗——攻城、野战、关隘、山地各有独立处理 - 包含阴平小道、子午谷在内的历史迂回路线 - 外交与人事运营——休战、结盟、招募、俘虏与援军一应俱全 - 依条件触发的历史事件与IF模式 - 旁观模式可观战AI势力的全程演变,并保留战役回放记录 《三国志 经典》重视深远的战略判断,而非即时的快节奏操作。 今日的休战,可能是明日的背叛。一座城的民心,或许能改变天下的走向。 以你的命令,书写乱世的下一章。

PC
发布时间
2026-07-03
PC
2026-07-03
游戏时长
未知
游戏类型
官方中文
支持
制作发行
SEEAT
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配置需求
  • 最低配置
  • 系统
    Windows 10 64-bit
  • CPU
    2-core / 4-thread x64 CPU
  • 内存
    4 MB
  • 显卡
    DirectX 11-capable GPU
  • 硬盘
    2 GB
  • 推荐配置
  • 系统
    -
  • CPU
    -
  • 内存
    -
  • 显卡
    -
  • 硬盘
    -

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