
化身三国时代的君主,用谋略撼动天下。 《三国志 BOND》是一款以三国志世界为舞台的对战型自动战斗游戏。 玩家将作为一国之君,统筹麾下武将,指挥军势展开一对一的智略对决。 曹操、刘备、孙坚…… 如何招募这些名震天下的英杰,又该布下怎样的阵型? 只需一次决断,战局便可能发生剧变。 本作完全不需要操作与手速,真正被考验的,只有昔日军师们以性命相赌的—— 预判未来的洞察力,与果断取舍的决断力。 游戏特色 ▸ 游戏类型 1 对 1 在线对战型自动战斗游戏(PvP)。 ▸ 胜利条件 在限定时间内将对手的「城池耐久值」削减至 0, 或在时间结束时,剩余耐久值高于对手即可获胜。 ▸ 招募系统 对战开始前,除初始武将外, 玩家可从地图上选定的据点中, 从随机出现的武将候选里,根据成本进行选择,采用草案形式反复使用, 最终组建一支仅属于当局对战的临时军团。 ▸ 布阵阶段 将获得的武将卡牌配置在网格状战场中。 需综合考虑兵种(骑兵、枪兵、弓兵等)与计略覆盖范围, 构筑最合理的阵型。 ▸ 战斗阶段 布阵完成后,战斗将全程自动进行。 玩家无需任何操作,只需注视麾下武将与敌军展开激战。 ▸ 登场武将 包含曹操、刘备、孙坚等在内, 超过 100 名三国名将登场,并将在后续更新中持续追加。 一期一会的相逢 —— 轻肉鸽式体验 战场上的相遇,永远只此一次。 本作采用Roguelite 风格的随机登用系统, 每一场对战中,能够招募的武将都会发生变化。 ▸ 君主的抉择 你并不总能凑齐理想中的完美阵容。 是在资源有限的情况下招揽名将, 还是暗藏伏兵、另辟蹊径? 从已发到手的“牌”中推导最优解的过程, 正是象棋、麻将般的深度博弈体验。 ▸ 高度可玩性 每一次对战,都会结下不同的武将之缘, 衍生出千变万化的战局走向。 从失败中汲取经验, 体会作为军师不断成长、推演必胜之道的乐趣。 理性制胜的快感,让失败也成为收获 “为什么会赢?为什么会输?” 本作对运气与实力的平衡进行了极致打磨, 排除无理取闹的失败,让每一个结果都有迹可循。 即便败北, 也能转化为“下一局该如何应对”的思考动力。 我们希望打造的是一款 让玩家在思考中沉浸、在反思中成长的硬核策略游戏。 对战之后诞生的「BOND(羁绊)」 胜利的荣耀转瞬即逝,但建立的羁绊却能长存。 通过独特的 「BOND(羁绊)系统」,玩家将与对战对手建立联系。不只是争夺霸业,更是彼此认可、赞赏智谋。我们希望重现昔日街机厅中那种玩家相互尊重、热血共鸣的社区氛围。