
控制格子,控制伤害。 作为一名学徒法师,踏上在被腐化的大陆上的战略冒险之旅,战斗通过独特的卡牌战术与领土控制相结合的方式进行。 这是一款回合制 roguelike 卡牌构建游戏,你对战场的控制直接决定你的力量。扩展你的领土,超越敌人,将每个决策转化为优势。 🧠 基于领土的战斗 在动态的格子上与敌人争夺控制权。 每回合结束时,控制更多格子的那一方会根据领土优势造成伤害。 随着战斗进展,格子的数量不断增加——引入更大的竞技场和更复杂的策略。 🎮 战术卡牌玩法 每回合开始时抽取5张卡牌 花费有限资源来打出卡牌 在扩展领土、干扰敌人和直接伤害之间保持平衡 根据不同敌人和局势调整你的策略 🔮 元素魔法与协同作用 掌握不同元素魔法系统的力量: 每种颜色引入独特的机制 以不同方式扩展、摧毁、转换或操控领土 结合卡牌、遗物和能力,创造强力的构建 🧩 深度卡牌构建 在游戏过程中收集不同稀有度的卡牌 升级卡牌以增强它们的效果 根据策略构建和优化你的卡组 尝试不同的组合和协同效应 🔁 Roguelike 结构 快节奏的游戏运行(大约 10 分钟) 灵感来自《Slay the Spire》的分支路径 随机事件、遭遇和奖励 死亡将重置当前游戏,但可以解锁未来尝试的卡牌和遗物 🌍 探索腐化的世界 穿越不同的元素大陆,每个大陆都有独特的敌人和机制。击败强大的boss,解锁新的魔法类型,并揭开腐化背后的秘密。