
JUMPER 是一款以物理为核心、围绕单一动作——跳跃——构建的硬核游戏。 你站在一个跳跃器上——一个只有一个接触点的弹簧装置。 你不走路。 你不奔跑。 你只跳跃。 每一次跳跃都取决于你接触地面的姿态。 当跳跃器的脚触碰到地面时,你将失去改变任何事情的能力。 会有一个短暂的停顿——足够让你意识到自己的错误。 然后,跳跃发生了。 这款游戏讲述的是接受不可逆后果的过程。 没有升级,没有检查点,也没有进度系统。 一个关卡。一个工具。一条规则。 你的目标是在不触碰地面的情况下到达终点。 跌落意味着失去高度。 失去高度意味着重复自己的错误。 挑战的核心不是反应速度,也不是机械操作的精确度。 而是做出决定——并承担其后果的能力。 你始终掌控一切。 直到为时已晚。