
逃离被瘟疫摧毁的土地,带领一小群幸存者踏上寻找新开始的旅程。 从零开始建设你的定居点,组织复杂的生产链,观察村民的日常生活,在持续不断的危险中让社区逐步壮大。 通过相互关联的物流系统,管理资源采集、材料加工以及工具与武器的制造——从伐木到矿石冶炼,再到为士兵锻造装备。 通过强化防御、训练军队并制定战术策略,保护你的人民,抵御每年袭来的怪物浪潮。 你的定居点是这个正在缓慢崩坏的世界中最后的希望火种。 在生存、发展与坚韧之间取得平衡,为你的人民做好迎接下一次黎明的准备……也为下一场进攻做好准备。 开发者寄语 本作是一款个人独立开发项目,我并不打算重新发明轮子。 作为一名长期热爱该类型的玩家,我的目标是打造一款简单却完整的城市建设游戏,包含我一直希望在 city builder 中看到的所有要素。 主要特色 定居点发展 建造住宅、工坊、农场、铁匠铺以及其他关键建筑,以维持并发展你的社区。 深度生产链系统 每件物品都需要多个阶段:采矿、冶炼、木工、锻造与运输。 拥有真实作息的村民 他们生活、工作、移动并执行任务,让你的城市真正充满生机。 敌对怪物浪潮 迎战大规模怪物进攻,并不断强化你的定居点防御。 战术部队控制 指挥士兵小队,注重阵型、站位与战略规划。