
在燃烧的房子里,rogue-like 与你的压力、空间探索任务、资源分配和摧毁房子的火灾结合在一起,令你措手不及! 关键特征: 没有最好的物品,但会有合适的:在时间花费、资源消耗和探索之间平衡 5种不速之客及其习惯 可破坏的地板和墙壁 黑暗很重要 有点紧张 计时器并不是为了催促你 简化模式下的功夫! 随机生成——不需要记住你把东西放在哪里。重新探索! 燃烧的房子——带音乐的游戏! 在黑暗中寻找 黑暗隐藏了“钥匙”和“门”,至少找到火柴,并借用火的本质的一部分来照亮道路! 环顾四周 房子正在崩塌,但没有坏事不带来好事:找到方法把塌陷的地板、掉落的横梁和脆弱的墙壁变成对你有利的东西——在黑暗的地下室找到有用的东西,或者缩短路径。如果有帮助的话,砸掉还没有破碎的东西! 小心客人 房子里有客人——他们来找你并在房子里游荡。利用他们的弱点,分散他们的注意力以躲藏,或者告诉那些怪物这里是谁的地盘,在战斗中直视怪物的眼睛! 照顾好自己 你的耐力会渐渐耗尽,痛苦、虚弱和伤害将逐渐累积——这会让客人更容易捉住你,并降低你及时逃脱的机会。 了解你的家 房子每次都会重建——忘记过去,研究现在 逃避不可避免的命运 ……只是做吧。