
初見殺しに心打たれた狂人の戯れ ※この作品は東方Projectの二次創作作品です。ZUN様及び上海アリス幻樂団様とは一切関係ございません。 どうも、夢幻泡影リョウショウカカン代表、二ワチキです。 だいぶ期間が空きましたが、予告通り、初見殺しに命をかけたようなゲームを作ってきました。 言うほど初見殺しに命をかけてるとは思えないけど、作者にはわからないんだよねこういうの。 以前の作品同様ストーリーなどは特にありませんので何も考えず楽しんでいただければ幸いです。 今作はなぜかread meをつけていないのでこちらでご確認ください ■1.挨拶 この度は、「東方瞬殺弾幕劇場 ~ 初見殺しに命をかけて」を 手に取っていただき、誠にありがとうございます。 この作品は上海アリス幻樂団様の東方Projectを原作とする 二次創作弾幕シューティングゲームとなっています。 制作に上海アリス幻樂団様は一切関与しておりませんので ご理解のほどよろしくお願いします。 ■2.操作方法 基本的には東方Project原作とほとんど変わりません。 ・上下左右 … プレイヤー/カーソルの移動 ・Zキー … ショット、決定 ・Xキー … ボム、キャンセル ・左Shift … 押している間低速移動 ・Esc … ポーズ、キャンセル これらのボタンは全てゲーム内のキーコンフィグで変更可能です。 また、キーコンフィグでボタンを登録することで ゲームパッドによる操作も(おそらく)可能です。 ■3.マニュアル 初見殺しに命をかけたような弾幕が続けて放たれるボスラッシュです。 弾とか当たると痛そうな物に当たると被弾となりゲームオーバーとなります。 その他予想外のことで被弾扱いになったりします。 残機は増えません。絶対に。 ですから、一度でも当たったらアウトだと思ってください。そういうゲームです。 ついでにボムもありません。ボムを使おうとすると自分が放とうとした弾によってゲームオーバーとなります。 異変解決モードではないのでちょっとドジっ子なだけです。 紅魔郷から虹龍洞までの総勢25名+αのキャラが登場します。 タイトル画面でTabキーを押すとビューモードを開始できます。 ビューモードだと被弾しなく無くなりますが、ランキングやスペルカード戦歴の保存はされません。 タイトル画面でもう一度Tabキーを押すことで解除できます。 ■4.アイテムの種類 ○点アイテム ・スペルカード撃破時に出現します。 ・出現数は固定です。 ・累計グレイズ数、累計スペルカード取得数が多いほど取得できるScoreが多くなります。 ○Pアイテム ・スペルカード撃破時に出現します。 ・出現数は固定です。 ・1.00ごとに自機の周りにあるショットを放つオプションが追加されます。 ・ただし、5つ以上増やそうとすると過剰摂取で自滅するので注意してください。 ○残機のカケラ ・スペルカード撃破時に出現します。 ・4つ集めると自機が自滅します。 ・一人で2つ分の命を持つのは重すぎるので仕方ないです。 ・人生はコンティニューできないのさ!