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《SoulBound》是一个pvp拥有平台,其中一个游戏控制一个必须通过随机生成的关卡前进的忍者,而另一个游戏则控制一个幽灵,这个幽灵可以拥有并控制试图击败他们的敌人,当忍者被击败时,他们交换,走得最远的人获胜。
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