
遗忘的荣耀的故事背景设定在2091年,围绕一场战争展开。在这场战争中,维维肯国秘密制造了大量依赖人工智能的武器。凭借这种新兴力量,他们迅速席卷了包括阿卡迪亚及其周边国家在内的小国。短短数月间,阿卡迪亚便被攻陷,沦为维维肯不可一世的傀儡国。随即,维维肯在阿卡迪亚全国建立了生产营地,大规模制造被称为“金属魂”的人工智能战斗机器,为战争提供无穷无尽的支持。然而,这种高度复杂的武器竟能实现如此规模的量产。维维肯是如何在人工智能领域取得如此领先地位的?他们究竟隐藏了什么秘密? 近两年后,玩家将化身为一名前阿卡迪亚士兵,维维肯人称之为“死神”。在维维肯侵略更大国家多夫林之际,战争仍在持续,而“死神”试图找回关于自己的真相,同时也希望解放被他抛弃的国家,至少他自己是这么认为的。在旅途中,他将遇到许多伙伴,这些人同样被自己的内心困境所折磨,却依然在战火纷飞中努力寻找光明。“死神”能否与他们并肩作战,终结这场由金属魂掀起的无尽浪潮?还是他也会最终沦为它们的牺牲品? 故事的进展深受玩家选择的影响 — 有些选择微不足道,而有些却关乎全局。但可以肯定的一点是:维维肯必须被击败。 本作融合了团队RPG与Roguelike玩法的特点。根据玩家的决策和故事进程,玩家可以获得不同的盟友和工具,这些因素既可能助力战斗,也可能成为阻碍。战斗难度会逐步增加,因为与人工智能不同,人类会改变战术!随着玩家与维维肯的“守和平者”交战的次数增多,他们也会根据玩家的行为发展出不同的战术和技能,例如玩家使用的工具或当前同行的盟友,都会对敌方策略产生影响。 此外,玩家的主要战斗方式是通过一把奇特但强大的剑。这把剑与玩家之间有着某种神秘而深刻的联系,玩家可以近乎本能地操控它。随着游戏进程,玩家将逐步解锁更多与剑相关的能力,包括: 随着进度解锁的新攻击方式。 玩家自定义的剑迹系统,带来无穷无尽的组合可能性。 剑的功能模式,例如防御模式和哨兵模式。 总体而言,本作聚焦于人工智能不可避免的指数级发展及其可能对社会带来的深远影响。玩家在学习如何利用人工智能的同时,也会面临它企图操控自己的威胁。您会屈服于人工智能,背叛一切所爱之人吗?还是能够战胜它,阻止人类走向终结的命运?