
结合不同的职业和法术,与环境互动,以独特方式克服障碍与怪物。 点燃油坑?让水带电?把食尸鬼变成老鼠?或施放「静步术」,以完全潜行穿过地堡——一切取决于你的技巧与意志。 每个职业都有自己的被动能力与法术。找到完美的组合,或组建全牧师小队,将真正的信仰带入地堡。 施放法术会消耗你的信仰,并提升恐惧值。 某些上古恐怖也会吸取你的信仰。若失去平衡,她将现身;届时你会成为食尸鬼……或更糟的存在。 用酒精、队友的支援法术或照明来降低恐惧,保持发电机运转,并在任务中备点COPIUM。 缓缓推开门以确认陷阱;被追时就一脚踢开。 游戏中的每件物品都遵循物理:抓起、投掷,或直接从手中使用。就连被绊线触发的手榴弹也能丢开。 队友可以在空中接住物品——但别朝他们扔已拉栓的手榴弹! 这样通常会让小队分崩离析……从四肢开始。 维持照明以驱散恐惧;或拥抱黑暗以换取更丰厚的奖励。 发电机运转时,你的信仰会恢复,怪物也会稍微平静——但它也可能阻断通道,而通道后往往藏着珍贵的战利品。 每次行动都会留下痕迹。击败首领或完成任务都会改变地图——不一定朝着好的一面。 进入另一个二战平行世界,柴油朋克科技与远古恐惧在此碰撞。 别害怕Unreal Engine 5:我们守住了信仰并尽力优化。任何卡顿都是纯粹的异端……或帝国之敌的手笔。