奥术前哨
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游戏概述 这是一款结合了塔防和Moba要素的策略游戏。 游戏中,你将扮演一名睿智的法师,精通奥术的大守护者。 你的意志将通过奥术前哨的建立,矗立在无人的险恶边疆。 你需要面对一波又一波敌人的进攻,最终使用奥术核心净化整个区域。 在战略上,平衡在建筑产出能力和防御能力上的投入是决策的关键。 此外,你还需要选择不同的建筑升级分级和强化能力来面对不同的战斗。 在战场中,你将控制使用奥术能力守护者们,通过走位和技能的释放来打击敌人。 守护者们拥有不同的4个技能,每个技能拥有数种不同的模式可以进行替换,以发挥出截然不同的功能。 为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统的即时制策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人的战斗阶段。 因此不必担心敌人会在你建造时杀出而手忙脚乱,也不用在意释放技能时会被需要建筑升级的思考而打断。 游戏地图的基础模式较为简单,如果你想要挑战高难度,可以尝试选择突变因子来加强敌人和削弱自己,以此冲击更高的分数。 如果发现bug或想提出意见,可以通过客服邮箱联系我们。 开发计划 在EA阶段,游戏内容会包含: *3张带有任务的地图 *3个可以使用的英雄与每个英雄11个技能变体 *5种可以选择的防御塔分支 *5种可以选择的兵营分支 *24种可以选择的强化选项 *数十种敌人及其变体 *3个拥有特殊机制的boss 我们计划在EA后3-4个月推出正式版本。 正式版本会包含: *6张带有任务的地图 *5个可以使用的英雄与每个英雄11个技能变体 *8种可以选择的防御塔分支 *8种可以选择的兵营分支 *40种以上可以选择的强化选项 *更多的敌人 *更多的拥有特殊机制的boss 正式版本中的内容将会陆续更新到EA版的游戏中,敬请期待。 开发者的话: EA阶段,这是一款由两名开发者使用虚幻5引擎制作的低成本独立游戏。 尽管我们也希望能在一开始就带给玩家最好的游戏体验,但因为开发成本和时间的限制, 游戏中使用的模型,动画和音乐等素材大多数来自虚幻商城,且没有美术人员进行调整。 一些我们希望添加的游戏功能,比如双人联机模式,随机词条模式,也在计划的白板上写了又擦。 因此我们只能推出抢先体验模式,先发行半个游戏,养活自己,然后根据游戏的发售状况再决定后续的开发计划。 (上述开发计划板块内的内容不在其中,是我们已经计划要完成的部分)

PC
发布时间
2024-12-20
PC
2024-12-20
游戏时长
未知
游戏类型
官方中文
支持
制作发行
VortexRingGame
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配置需求
  • 最低配置
  • 系统
    Windows10 or Windows 11
  • CPU
    i5 6500k
  • 内存
    4 GB
  • 显卡
    Gefore GTX 1060
  • DX
    DirectX 11
  • 硬盘
    2 GB
  • 推荐配置
  • 系统
    Windows10 or Windows11
  • CPU
    i7 6700k
  • 内存
    8 GB
  • 显卡
    Gefore GTX 1070
  • DX
    DirectX 12
  • 硬盘
    2 GB

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