
此编辑器为制作ARPG而设计,拥有类似RM却更复杂的事件指令系统。制作的游戏能够在电脑、手机、网页上运行。 场景编辑器 支持最大512x512的场景,支持自动图块、动画图块和普通图块,图块大小16~256px,可创建角色、区域、光源、动画、粒子、视差图、瓦片地图。自带2D照明系统。 UI编辑器 可视化设计游戏中的UI布局样式和交互功能。 动画编辑器 可制作角色和技能的序列帧动画、简单的粒子动画。支持给角色换皮(纸娃娃),支持单方向左右翻转、四方向、八方向动画。 粒子编辑器 可制作天气、技能特效的简单粒子编辑器。 自定义属性 角色、技能、状态、装备、物品可自定义属性。用事件或脚本读写属性,实现装备词条和和技能升级功能。