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游戏版的《惩罚者》并非根据电影版制作,而是忠实于漫画原著。在《惩罚者》中强调的是逼真的物理引擎,游戏中用了Havok物理引擎,对于翻滚的物体和“碎布娃娃”死亡动作表现的非常逼真。另外,在肢解、喷血、血迹、子弹落地动作等方面也有很好表现,为游戏增添了更多的暴力感觉。
在本作中情节成分相当重要。作为惩罚者的Frank Castle可以随时随地审问任何一个敌人。这些询问过程并不多余,其中多数都与隐藏要素息息相关。
《惩罚者》v0.52五项修改器[Grom-Skynet]
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