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星际殖民
StarDrive
PC
|
24小时(主线+支线)
上市时间:
()
游戏类型:
官方中文:
不支持
制作发行:
Zero Sum Games/Iceberg Interactive

  即时战略游戏《星际殖民》由Zero Sum Games研发,本作有着强大的编辑器,玩家可以自行设计舰队并改造其模型。你可以在战斗中亲自操控这些舰队,甚至可以扮演舰长。

  在游戏中,你将可以创建属于你自己的种族。你可以在宇宙中探索新的星球并征服和殖民、遇到各种奇怪的外星生物并与他们交易或直接开战或是采取措施促进贸易并建立你的强大帝国。玩家还可以通过研发新科技、新舰船来扩充军队的实力。一旦遭遇到外星势力的挑衅,玩家们就可以带领他们的大军横扫敌人并征服宇宙。

玩家点评

我要点评
    没有任何记录
  • 之前发了些配船图片,貌似反响还可以,新手可以拿去用用,老鸟嘛,一个提供点思路,再者起码可以拿去给AI强化船只 当然喷的肯定也有,不过相信用的人还是多 现在做个攻
    2013-05-21
  • 在论坛看到有人讨论这东西,然后说空间站装上能装两个覆盖几乎整个星系。我想了想,我知道这家伙怎么用,但范围有这么广吗?然后仔细看了看说明,其中一句写着 效果能叠加
    2013-05-17
  • 一艘船的实际战斗力如何,并不完全在于一共装了多少顶级武器,过量的dps只能算浪费空间与弹药, 一艘船的生存及续航能力,也并不取决于是否装成了大门板或者各种隔离舱,
    2013-05-17
  • 首先来说说左/右舷战斗模式,一开始觉得左/右舷模式可以打到对方的菊花和侧面的,于是就配了个炮台+左/右舷模式,实战后才发现,这样虽然敌人命中你的几率小了一些,但是你
    2013-05-16
  • 第一次接触类 1. 遭遇海盗: 玩家舰船第一次遇见海盗,分歧: 1. 付钱:损失250金钱, 海盗放过你。(当然你的船进入了海盗的星系还是会被攻击的。) 2. 不付钱:海盗会
    2013-05-15
  • 大部分都弄出来了.小部分因为计算太奇葩或者不容易找到测试对象而没弄出来.之前发的实弹消耗测试也整合到这贴里面了,更详细列出了每一件武器的信息,希望对你们有所帮助. P
    2013-05-15
  • 玩了好几天,总算有些会玩了,一开始只想改来爽的,后来就沉迷了。。。。现在不改也可以玩咯 以下技巧是这么多天来的心得,有些是在论坛上从未看到过的 技巧1:陆战队。
    2013-05-14
  • 第一大家不要看到MOD制作就开始联想到编程,算法,计算机语言。 ZERO发布的教程关于给飞船制作新的组件其实并不需要C#之类的计算机语言和编程基础,更不需要什么算法 。
    2013-05-14
  • 本人英语苦手,所以除了有人样的能看懂之外,不成年人形的一律以象形文字代替,请各位见谅。本贴持续更新,ps,8族舰艇都玩过了。 常用舰艇定义:所谓的常用舰艇,是指3级
    2013-05-14
  • 游戏的配船确实很吸引人,谋杀了80%以上的游戏时间,但其实舰船编队功能也是很强大的,默认配置下一盘散沙的舰队可以调教成高效恐怖的杀戳机器 说是教程贴,其实也是刚开
    2013-05-14
  • 为何无法进入游戏? 许多玩家在使用了汉化版的《星际殖民》后会在载入画面后进入假死状态,如果动态视力够好的玩家还能够看见这样一个对话框—— 这里面涉及到汉化的
    2013-05-11
  • 找到程序下,即X:\air\StarDrive\Content\RacialTraits \RacialTraits.xml文件,用记事本就可以打开,然后查找,此项后面的数值为耗费的点数,修改所有正数值为0后保存即可
    2013-05-11
  • 该整理主要针对cruiser以上级别大船的大武器,以及常用点阵武器,方便大家进行配套设计。所谓配套设计指0电量消耗(大约为0),0弹药消耗(也是大约) 所有武器均经过实测
    2013-05-10

配置需求

  • 最低配置
  • 系统
    Windows XP
  • CPU
    Intel 奔腾4 2.4GHz处理器
  • 内存
    3 GB
  • 显卡
    NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon X1900
  • 硬盘
    2 GB
  • 推荐配置
  • 系统
    Windows 7
  • CPU
    Intel 奔腾4 2.4GHz处理器
  • 内存
    4 GB
  • 显卡
    NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon X1900
  • 硬盘
    2 GB

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    没有任何记录

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