• 《荒野大镖客2》是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏。它对细节的打磨吹毛求疵,对内容的填充扎实稳重,故事的讲述娓娓动人。和前作及GTA5相比本作不但有全方位提升,在互动体验的打磨上更上一层楼,创造出一个内在运行逻辑能够自洽的虚拟社会,足以让人沉浸数周、数月、甚至数年,绝对有资格进入史上最伟大作品行列

  • 本作与GTA5并列成为当代最伟大游戏之一,这是对那个时代极好的打磨和刻画,有大量有趣的东西可玩,结合了R星迄今为止最好的故事情节。甚至刚刚通关了漫长的故事我也迫不及待地想要回去重新玩一遍。这是一款极其罕见的游戏,精心打磨的开放世界颂歌,献给那个亡命之徒的时代。如果你在寻找最优秀的单人游戏,这个就是。

  • 《荒野大镖客:救赎2》是一部优秀的前传作品,它本身也是一个充满情感、发人深省的故事,并且在游戏打通之后依然很难让人离开。减分点在于一些半现实主义元素没有让人浸入体验而是有脱出感(这一点是指吃东西增减体重的设定,GameSpot认为吃东西太费时间且始终难以让亚瑟脱离体重不足的窘境)。

  • R星用《荒野大镖客:救赎2》再次超越了自己,对范德林德帮的深入描绘展开了一个引人注目的故事,开放世界的深度和广度与故事叙述完美结合,是每个游戏玩家都应该体验这一游戏技术的进步。

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